Software-Update: Pedestrian Dynamics 4.6
Wir freuen uns, die Veröffentlichung von Pedestrian Dynamics® 4.6 bekannt zu geben, der neuesten Weiterentwicklung unserer fortschrittlichen Software für Menschenmengen-Simulationen und Digital Twin. Als führender Innovator im Bereich der Simulationstechnologie entwickelt InControl Enterprise Dynamics kontinuierlich Lösungen weiter, die den wachsenden Anforderungen unserer Nutzer gerecht werden. Diese Version optimiert die Benutzerfreundlichkeit, erweitert die Modellierungsmöglichkeiten und bietet mehr Kontrolle über komplexe Simulationsszenarien.
Wichtigste Neuerungen in Pedestrian Dynamics® 4.6
1. Erweiterte und inklusivere Charakterdarstellung
Pedestrian Dynamics® 4.6 bietet eine breitere und vielfältigere Auswahl an Charakteren, die die reale Bevölkerung besser widerspiegelt.
Charaktere werden nun deutlich schneller geladen.
Agentenprofile können anhand von Merkmalen wie Geschlecht und ethnischer Zugehörigkeit gefiltert werden, oder Nutzer können benutzerdefinierte Auswahlkriterien festlegen, um zu bestimmen, welche Charaktere in einer Simulation erscheinen.
Diese Erweiterung ermöglicht eine realistischere und repräsentativere Modellierung der Dynamik von Menschenmengen.
2. Verbesserte Modellierungssteuerung mit dem erweiterten Tool für Benutzerereignisse
Das aktualisierte Tool „Benutzerereignisse“ bietet mehr Flexibilität und Präzision bei der Steuerung des Simulationsverhaltens.
Erstellen Sie Veranstaltungen mit eigenen Zeitplänen.
Lösen Sie Ereignisse programmgesteuert durch Funktionsaufrufe aus, einschließlich optionaler Verzögerungen.
Verwenden Sie Zeitpläne, um wiederkehrende Aktionen auszuführen – beispielsweise das Schreiben von Ausgabedaten alle 10 Sekunden.
Modellieren Sie ganz einfach realistische, sich wiederholende Szenarien wie beispielsweise die Ampelphasen für Fußgänger.
3. Erweiterte Aufzugsfunktionen
Das Aufzugsobjekt unterstützt nun eine variable Kapazität, wodurch eine realistischere Modellierung des vertikalen Transports ermöglicht wird.
Die Aufzugskapazität wird nun anhand des neuen Gewichtsattributs in den Agentenprofilen ermittelt.
Beispielsweise kann einem Agenten im Rollstuhl ein Gewicht zugewiesen werden, das dem von zwei Standardagenten entspricht.
Dadurch lässt sich das Verhalten des Aufzugs an unterschiedliche Fahrgasttypen anpassen und die Simulationsgenauigkeit verbessern.
4. Neues Lizenzierungsmodell
Mit der Veröffentlichung von Pedestrian Dynamics 4.6 ersetzen wir CodeMeter durch das Lizenzierungs-Framework LicenseSpring. Dieses Lizenzierungs-Framework ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen Lizenzen einfach zu verwalten. So können Sie beispielsweise eine Lizenz deaktivieren und auf einen neuen Rechner übertragen, ohne dass Sie dafür Unterstützung von InControl benötigen. Mit diesem neuen Framework ist es möglich, Cloud-Floating-Lizenzen zu erstellen.
Neben der „Pedestrian Dynamics Developer“-Version bieten wir auch eine kostenlose Home Edition an. Die Home Edition ist ausschließlich für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch bestimmt .
Pedestrian Dynamics Home Edition
- Ermöglicht die Ausführung von Modellen, die auf maximal 5.000 generierte Agenten begrenzt sind.
- Damit können Sie Modelle mit maximal 4 Höhenschichten erstellen.
- Der Zugriff auf den Atom Editor, ein Tool für Entwickler, ist nicht möglich.
Erste Schritte mit Pedestrian Dynamics® 4.6
Möchten Sie erfahren, wie Sie mit Pedestrian Dynamics® 4.6 Ihre Projekte zur Modellierung und Simulation von Menschenmengen optimieren können? Erfahren Sie mehr über Pedestrian Dynamics und legen Sie noch heute los!





