Zum Inhalt springen

Video-Anleitungen

Erste Schritte mit „Enterprise Dynamics“ und „Pedestrian Dynamics“

Video-Tutorials zu Enterprise Dynamics

Erste Schritte mit Enterprise Dynamics. 

Bauen Sie Ihr erstes Modell

  • Machen Sie sich mit Enterprise Dynamics vertraut
  • Die Benutzeroberfläche nutzen können: Modelllayout, Bibliothek und Ausführungssteuerung, um das erste Modell zu erstellen
  • Verstehen Sie, dass das Modell durch das Ziehen von Atomen in das Modell erstellt wird

Grundlegende Atomparameter

  • Grundlegende Atome
  • Erfahren Sie, wie Sie die Parameter eines Atoms ändern können

Produktfluss: das Kanal-Konzept

  • Das Konzept der Kanäle verstehen
  • Erfahren Sie, wie Sie damit den Produkt- und Informationsfluss steuern können

Ergebnisse eines Simulationslaufs analysieren

  • Verschiedene Methoden, um aus einem einzigen Durchlauf Ihres Modells Ergebnisse zu erhalten
  • Die Ergebnisse anzeigen und präsentieren

Ergebnisse mehrerer Durchläufe analysieren

  • So sammeln Sie die Ausgabe mehrerer Durchläufe
  • Der Experiment-Assistent

Objektbibliothek „Atome“

  • Container-Baugruppen
  • Entpacken
  • Förderbänder

Die Atome „Verkehr“ und „Netzwerk“

  • Transporteratome
  • Netzwerkatome
  • Erweiterter Transporter

Labels verstehen und damit arbeiten

  • Was sind Etiketten?
  • So verwenden Sie sie in Ihren Modellen

Filme aufnehmen

  • So erstellen Sie ein Video eines Simulationslaufs
  • Der Filmemacher Atom

Erfassung der Ergebnisse mit dem Datenlogger

  • Der Filmemacher Atom
  • So erfassen Sie Daten zu vorbeiführenden Produkten

Arbeiten mit Tabellen

  • Das Tabellen-Atom
  • So speichern und abrufen Sie Daten

Daten in Excel importieren und exportieren

  • Das Excel-ActiveX-Atom
  • Daten in Excel importieren und exportieren

Video-Tutorials zur Fußgängerdynamik

Erste Schritte mit „Pedestrian Dynamics“. 

Bauen Sie Ihr erstes Modell

  • Zeichnen Sie Hindernisse und Ein- und Ausstiegsbereiche in das Modelllayout ein
  • Das Modell ausführen
  • Anpassung bei der Erstellung eines Agenten im Modell

Grundlagen der Modellierung – Zeichnungselemente

  • Verwenden Sie die Symbolleisten „Zeichnen“, „Aktivität“, „Aktion“ und „Spezial“, um Elemente im Layout zu zeichnen.
  • Arbeiten mit den Zeichenmodi: „Pan“, „Select“ und „Move“
  • Zeichne Elemente mit unterschiedlichen Formen in das Layout ein
  • Mit „Am Raster ausrichten“ arbeiten

Aufbau der Infrastruktur

  • Erhöhen oder neigen Sie Elemente der begehbaren Fläche, um innerhalb einer Höhenebene unterschiedliche Höhen zu erzeugen
  • Verwenden Sie Höhenebenen, um mehrere Stockwerke zu modellieren 
  • Verwenden Sie das Ebenenbedienfeld, um die Sichtbarkeit der Höhenebenen zu steuern.
  • Nutzen Sie infrastrukturelle Elemente wie Treppen, Rolltreppen und Fahrsteige, um die Ebenen miteinander zu verbinden

Arbeiten mit Aktivitätsorten

  • Agenten treten an Aktivitätsorten in das Modell ein und verlassen es dort wieder
  • An diesen Stellen im Layout finden bestimmte Aktivitäten statt (z. B. Einkaufen oder den Kauf einer Fahrkarte)
  • Es gibt sieben Arten von Aktivitätsorten, die jedoch alle gleich funktionieren; die verschiedenen Arten dienen lediglich dazu, anzugeben, wo bestimmte Aktivitäten stattfinden.
  • Die Einstellung der Aktivitätsdauer legt fest, wie lange ein Agent verbleibt – entweder basierend auf einer Wahrscheinlichkeitsverteilung oder bis er zum Verlassen aufgefordert wird.

Verhalten mithilfe des Agent-Eingabeformulars definieren

  • Machen Sie sich mit dem Eingabeformular für Agenten vertraut
  • Agentenprofil definieren
  • Aktivitäten für die Mitarbeiter einrichten
  • Aktivitätsrouten konfigurieren
  • Agentengeneratoren einrichten

Aktivitäten und Routen der Agenten

  • Die Aktivitätsroute ist eine geordnete Liste von Aktivitäten wie dem Kauf einer Fahrkarte, dem Einchecken und dem Einsteigen in einen Zug.
  • Aktivitäten finden an bestimmten, in der Umgebung eingezeichneten Aktivitätsorten statt
  • Wenn eine Aktivität definiert wird, muss eine Regel ausgewählt werden, nach der einer der Aktivitätsorte bestimmt wird.

Agenten generieren

  • Der Agenten-Generator weist jedem Agenten zudem eine Aktivitätsroute und ein Profil zu.
  • Wie sich die wiederkehrende Einstellung und die Ankunftsliste nutzen lassen, um unterschiedliche Ankunftsmuster zu erstellen.

Simulationsläufe und Durchführung von Experimenten

  • Definieren Sie verschiedene Szenarien mit unterschiedlichen Laufzeiten und Modellparametern
  • Ermitteln Sie, welche Protokolldateien erstellt werden

Ausgabe auswerten

  • So erstellen Sie Dichte- und Frequenzkarten
  • So zeichnen Sie Durchflusszähler und stellen den Durchfluss im Zeitverlauf grafisch dar
  • So erstellen Sie Fahrzeitkarten
  • So verwenden Sie den Ergebnis-Player, um die durch ein Experiment erstellten Ergebnisse wiederzugeben

Geometrie importieren

  • Erfahren Sie, wie Sie die Infrastruktur Ihres Modells automatisch aus einer CAD- oder CityGML-Geometrie erstellen können
  • Füge ein Hintergrundbild in eine Höhesebene ein
  • Verwenden Sie das CAD-Import-Tool, um die Infrastruktur aus Ihrer CAD-Geometrie zu generieren

Hintergrund: ECM-Fehler

  • Verstehen, welche Arten von Routing-Fehlern auftreten können, wenn beim Aufbau der Infrastruktur Fehler gemacht werden
  • Welche Lösungen könnten ein Problem im Routing-Netzwerk beheben?

Verkehrselemente

  • Wie ein Zeitplan für die Transportelemente erstellt wird
  • So werden Agenten auf der Grundlage des Zeitplans der Transportelemente generiert
  • Wie man den Bahnsteig in der Infrastruktur modelliert und die Warteaktivität am Bahnsteig definiert
  • Wie lassen sich die Aktivitäten des Vorstands definieren?

Ständerelemente

  • Wie man trapezförmige Tribünen zeichnet, die ebenfalls notwendig sind, um ovale Stadien zu gestalten
  • Wie werden die verschiedenen Standelemente wie das Standportal und die Standtreppen verwendet?
  • So erstellen Sie Eingangs- und Ausgangsrouten